Zlomek
Mi označuje identifikátor, mn číslo, mo operátor, mrow skupinu a mfrac zlomek se dvěma potomky. Namespace patří MathML. Ukázka prezentuje zlomek x + 1 děleno 2.
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mfrac><mrow><mi>x</mi><mo>+</mo><mn>1</mn></mrow><mn>2</mn></mfrac>
</math> Textová a přístupná reprezentace
MathML zachovává strukturu lépe než samotný obrázek rovnice. Přesto testuj čitelnost, fonty, zoom a asistivní technologie v cílovém prostředí. Samotný XML validátor matematiku nevyrenderuje.
Verze a prohlížeče
MathML 3.0 (druhé vydání) je doporučení z roku 2014. MathML Core je užší profil pro implementace prohlížečů; ověřený publikovaný snapshot z 24. 6. 2025 má status Candidate Recommendation, ne hotové Recommendation. Nepředpokládej podporu všech prvků Content MathML podle podpory Core.
Časté chyby
HTML entity nejsou všechny předdefinované v samostatném XML; matematický znak použij přímo nebo číselným odkazem. Latex není MathML: převod vyžaduje nástroj a kontrolu výsledku. Nezaměňuj syntaktickou validaci s matematickou správností výrazu.
Živý výsledek a dvě vrstvy významu
Prezentovaný zlomek může prohlížeč vykreslit přímo; stejné značky z ukázky dávají tento výsledek:
Pokud se vzorec nezobrazí jako zlomek, ověř podporu MathML a fonty cílového prostředí. Značky mfrac/mrow popisují prezentaci: čitatel je skupina x+1 a jmenovatel 2. Mfrac vyžaduje dva argumenty; vynechaný jmenovatel není jen stylistická odchylka.
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><msup><mi>x</mi><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><mn>1</mn></math> Msup má základ a exponent. Presentation MathML určuje uspořádání notace, Content MathML se zaměřuje na operace a matematický význam. Z prezentace nelze vždy automaticky odvodit jediné algebraické vyjádření. Pro matematický výpočet proto potřebuješ aplikaci a její model; XML parser žádnou rovnici nevyřeší.
V HTML vlož math přímo do obsahu a používej podporované konstrukce MathML Core. V samostatném XML dodej namespace a XML syntaxi. Přístupnost ověř skutečným čtením a zvětšením v cílovém prohlížeči. Verze a elementy dokumentuje MathML 3 a profil implementace MathML Core.